腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收 ...

《毁灭战士》再破物理限制运行!无图形输出轨道卫星

《毁灭战士》再破物理限制运行!无图形输出轨道卫星

《毁灭战士(DOOM)》的“全平台运行”成就,想必大家有所耳闻。无论是闹钟、电子验孕棒还是计算器甚至大肠杆菌,这款经典游戏似乎总能突破硬件限制。而最近,又有一群技术爱好者为它开 ...

15年来系列最佳!《咚奇刚:蕉力全开》销量近350万份

15年来系列最佳!《咚奇刚:蕉力全开》销量近350万份

今日,任天堂在最新财报中确认,《咚奇刚:蕉力全开Donkey Kong Bananza)》全球累计销量到达349万份。《咚奇刚:蕉力全开》这一数字成为系列15年以来最好的首发成绩,超越《大金刚乐园2》 ...

折扣倒计时最后一天!在新版本《金垦小镇》造铁路,越造越富?

折扣倒计时最后一天!在新版本《金垦小镇》造铁路,越造越富?

许多玩家原以为已经能够把金垦小镇的全部都掌握得差不多了。但是万万没有想到,就在10月29日,《金垦小镇》迎来了【动物轨迹】的版本更新。全新火车系统的加入,让金垦小镇从农业时代大踏步地走进了工业时代。而 ...

《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面

《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面

《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandf ...

《战地6》单人战役通关率很惊人!远超《使命召唤》

《战地6》单人战役通关率很惊人!远超《使命召唤》

《战地风云6》单人战役通关率表现强劲,超出预期。尽管媒体批评其战役模式缺乏原创性,但玩家们却仍积极完成了它,Xbox平台通关率10.53%、Steam 9.4%、PS5 9.3%,近10%的数据显著高 ...

R星创始人将《巫师》系列列入自己最爱的开放世界名单

R星创始人将《巫师》系列列入自己最爱的开放世界名单

《GTA》与《荒野大镖客》系列灵魂人物Dan Houser近日在一次谈话中,随口提到自己最欣赏的开放世界作品名单,其中不仅包括《塞尔达传说》和《上古卷轴5:天际》这样的经典之作,他还特别提到了《巫师》 ...

《暗黑破坏神4》国服定档12月12日正式上线预约测试获得奖励

《暗黑破坏神4》国服定档12月12日正式上线预约测试获得奖励

11 月 4 日今天暴雪宣布,《暗黑破坏神4》国服将于 12 月 12 日正式上线,后续版本将与全球同步更新。官方同时宣布,为保障 12 月正式上线的稳定性,《暗黑破坏神4》国服将开展一至三轮压力测试 ...

《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...

2025联盟嘉年华来袭!看英雄联盟带你玩转成都

2025联盟嘉年华来袭!看英雄联盟带你玩转成都

2025英雄联盟全球总决赛,时隔多年再次回归中国。经过多轮的角逐,最终决战冠亚军决赛将于11月9日下午15点在成都举办,KT与T1两支队伍争夺象征着年度最高荣誉的召唤师奖杯。同时,11月4日-11月9 ...

《战地6》单人战役通关率很惊人!远超《使命召唤》

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《战地风云6》单人战役通关率表现强劲,超出预期。尽管媒体批评其战役模式缺乏原创性,但玩家们却仍积极完成了它,Xbox平台通关率10.53%、Steam 9.4%、PS5 9.3%,近10%的数据显著高 ...

每一款都超越《双影奇境》!盘点十款高评分合作类游戏

每一款都超越《双影奇境》!盘点十款高评分合作类游戏

合作类游戏一直非常受欢迎,因为在这类游戏中,我们可以和自己的好友共享欢乐时光。说起合作类游戏,相信大家一定会想起今年非常火爆的合作游戏《双影奇境》,但其实《双影奇境》在M站上的评分也只有91分,有很多 ...

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...

VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍

VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍

根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14 ...