分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩 ...

最高售价930元!《无主4》四位秘藏猎人手办开启预定

最高售价930元!《无主4》四位秘藏猎人手办开启预定

今日,GSC官方正式上架了《无主之地4》中四位秘藏猎人的无比例手办。分别是魔女“维克丝”、铁骨战士“拉法”以及重力法师“哈洛”, ...

国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC

国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC

今日,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。对话中提到将有更 ...

EA宣布取消《F1 26》!但明年会推出《F1 25》资料片

EA宣布取消《F1 26》!但明年会推出《F1 25》资料片

EA Sports的《F1 26》已经正式取消了。但EA确认:《F1 25》作为一款“商业和口碑上的成功之作”,明年将推出付费资料片,将会新增赛车、车队、车手和规则。这种做法被 ...

堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世

堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世

近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶 ...

《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能

《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能

卡普空今日为《逆转裁判123:成步堂选集Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)》推出免费大型更新,为全平台玩家带来多项期待已久的新功能与语言支持。本次更新最引人注目 ...

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

微软官方宣布,将于北京时间11月21日凌晨2点举办Xbox Partner Preview发布会,此次发布会将汇集众多合作伙伴公布新作动态,涵盖全新发布、Game Pass公告等重磅内容,其中国产大作 ...

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...

玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议

玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议

日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S ...

灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然

灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然

《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd ...

《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS

《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS

本周三款新游戏支持 DLSS —— 《永恒之塔 2》(AION2)、《披萨猎客》(Pizza Bandit)和《戴维×琼斯》(DAVY x JONES)。以下是最新 ...

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、 ...

玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

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近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...