老外吃惊《燕云十六声》竟然真的免费:简直无法相信

老外吃惊《燕云十六声》竟然真的免费:简直无法相信

据外媒Dexerto消息,网易推出的武侠题材作品《燕云十六声》在全球发行后,迅速于Steam平台掀起热议。不少海外玩家对这款开放世界游戏采用免费体验的模式表示惊讶,甚至公开提出疑问:为何品质这么优秀的 ...

挑战技术极限《明日方舟:终末地》海猫详解开发理念

挑战技术极限《明日方舟:终末地》海猫详解开发理念

2025年11月10日,游戏开发商鹰角网络在上海为其备受期待的新作《明日方舟:终末地》(PC / PS5 / iOS / Android)举办了媒体发布会,重点介绍了将于11月28日开启的第二次Bet ...

《罪恶装备》开发商新作《恶魔宝贝》2026年初发售

《罪恶装备》开发商新作《恶魔宝贝》2026年初发售

《罪恶装备》开发商Arc System Works宣布,其动作冒险游戏《恶魔宝贝》将于2026年初发售,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch平台。中文宣传片关于此游戏无法与人类宝宝分离的 ...

还能再战几年!索尼称PS5仅处于生命周期中期

还能再战几年!索尼称PS5仅处于生命周期中期

索尼CFO Lin Tao表示,PS5目前仅处于其生命周期的中期,他们希望进一步延长其生命周期!“我们认为,与传统的主机生命周期相比,生命周期似乎越来越长。看看PS4的生命周期,它于2013年推出,到 ...

《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 ...

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!

上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...

终于要来了吗?《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期

终于要来了吗?《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期

近期,索尼确认新一期State of Play日本特别节目将于2025年11月12日上午6点播出,本次节目将特别聚焦与日本以及其他亚洲开发者打造的游戏,其中便包括中国与韩国。而据俄罗斯媒体Playgr ...

日本语专用!索尼公布全新数字版PS5主机

日本语专用!索尼公布全新数字版PS5主机

传言成真!SIE日本亚洲刚刚公布了仅支持日语语言的PS5数字版主机,11月21日发售,含税价55000日元,11月13日开启预购,效仿此前任天堂在日本推出的单语言Switch 2主机。目前在日本销售的 ...

真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字

真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字

好莱坞制片人Patrick Caligiuri帕特里克·卡利吉里)透露,沙特阿拉伯公共投资基金即将收购华纳兄弟探索频道,称该交易“只差一个签字”就能完成。华纳CEO就在他发布最新消息之际,互联网上已经 ...

《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!

《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!

CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中 ...

日本语专用!索尼公布全新数字版PS5主机

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传言成真!SIE日本亚洲刚刚公布了仅支持日语语言的PS5数字版主机,11月21日发售,含税价55000日元,11月13日开启预购,效仿此前任天堂在日本推出的单语言Switch 2主机。目前在日本销售的 ...

任天堂发布官方视频详解Switch2“游戏钥匙卡”

任天堂发布官方视频详解Switch2“游戏钥匙卡”

任天堂Switch2自发布以来引发了一些争议,其中“游戏密钥卡”无疑是讨论最激烈的话题之一。尽管部分玩家群体明确表示反对,但任天堂并未显示出放弃该格式的迹象。公司目前正积极向玩家普及这一概念。为此,任 ...

《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!

《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!

期待已久的推理盛宴《诡秘推理》终于要来了!《诡秘推理》将于2025年11月27日在Steam发售!售价49元,首周可享受8折优惠!只要39.2元就可以玩到啦!除了性价比拉满的首发折扣-20%,我们还为 ...

陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG, ...